题库网
  • 首页
  • 所有科目
  • 关于本站
  • 账号设置 退出登录
    注册 登录
注意:此页面搜索的是所有试题
乐山师范学院三维建模基础
1、 布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用 (____)方式。
2、 编辑样条曲线的过程中,只有进入了(____)次物体级别, 才可能使用轮廓线命令。若要将生成的轮廓线与原曲线拆分为两个 二维图形,应使用(____)命令。
3、 在创建(噪声)效果时,勾选面板中的“动态噪声”按钮,可以(____)。
4、 在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用(____), 它是(____)。
5、 3ds max 软件通过(____)来实现对场景中物体的交互控制。
1、 比较几种常见三维建模软件的特点和适用范围。
首页 <上一页 1 下一页> 尾页
随机试卷
东北农业大学经济法
许昌学院-小学教育(专升本)-大学英语4
国家开放大学高层建筑结构与抗震
乐山师范学院幼儿教育史
西安交通大学---数据结构
西安交通大学——热力发电厂
西安交通大学---管理信息系统
国家开放大学-学校与社会
乐山师范学院-Th物分离与纯化技术
许昌学院-行政管理-公共伦理学
赣ICP备2023009414号-1