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西南石油大学土木工程施工与组织(专升本)
在默认情况下,使用创建圆环工具可以得到下面图1所示的结果,要得到图2中的结果,需要对创建参数做的调整有( ) 图1 图2 图3
·增加分段数值
·增加边数数值
·勾选切片启用并设定切片的起始和结束数值
·增加扭曲数值

图中红色框选区域包含的工具有( )
·材质动画预览
·材质采样类型
·从场景中获取材质D、在场景中显示贴图
·采样UV平铺

在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:( )
· 直线
· 椭圆
· 圆
· 矩形

下面场景中,左边的茶壶调整到右边的效果通常不必使用的操作有( )
·提高分段数
·使用透明材质
·使用多层材质
·取消壶盖和壶嘴的选项
·创建双面材质

遮罩层中的对象可以是( )
·影片剪辑
·填充的形状
·文字对象
·图形元件的实例

图层包括 ( )。
· 背景图层
· 普通图层
· 引导图层
· 遮罩图层

在Flash的“导出”菜单中包括两个命令,分别为()
·导出文件
·导出图像
·导出文本
·导出影片

填充工具包括( )。
· 纯色
· 线性
· 放射状
· 位图

将下面图1中右边红色箭头所指的两条边连接起来,最终得到图2所示的结果,可能涉及到的工具有( ) 图1 图2 图3
·【桥】工具
·【目标焊接】工具
·【移除】工具
·【切角】工具

下面图1中的螺旋线创建过程中可能做过的参数调整有( ) 图1 图2
·增大了半径1或缩小了半径2
·增加了高度数值
·增加了圈数数值
·调整了偏移数值

在图1所示的场景中,两个白色线框的手柄被合并成一个整体。单独选中右端红色箭头所指的对象为一个物体,下列描述正确的有( ) 图1 图2
·转换为可编辑多边形
·进入物体编辑模式
·使用分离工具
·以上各项都有可能

编辑新层的时候,怎样才不会破坏其它层( )
· 在层名称旁边的按钮里选择锁定(locked)
· 在层名称旁边的按钮里选择锁隐(hidden)
· 删除图层
· 添加图层

下列选项中属于FlashMX2004的设备字体的是()
·_san
·_serif
·Times
·typewriter

以下哪些特点不是鸡的动作中出现的
· 鸡在走路时双脚交替运动
· 抬后脚时头向后收,脚向前落地时头伸到最前头
· 身体随着走动而稍微左右摇摆
· 走动时的鸡爪没有变化

形象作为广告主题的问题分析有误的是:( )。
·如果一个企业已有良好形象,一般是没有必要以形象作为广告主题的
·以形象为主题的广告,一般具有企业广告和观念广告的特点,不易取得像商品广告那种直接性效果
·品牌延伸是企业形象扩展的需要,如果有可能应尽量扩展企业品牌,延伸形象所能到达的领域
·企业形象与品牌形象有同等的重要性,同时它们必须保持一致企业视觉识别是静态的识别,其特点是项目最多,层次最广、效果最直接,它是消费者