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数字媒体艺术概论252
皮克斯动画工作室的早期业务有哪些?对于数字艺术和动画公司的创业者来说有哪些启示
第一个在专业刊物上提出“计算机艺术”的概念的人是()。
A、Ben F.Laposky
B、Herbert W.Franke
C、A.M.Noll
D、Ivan Sutherland
代表20世纪80年代计算机三维动画水平的()影片,标志着以及计算机图形特技为代表的数字电影时代的开始。
A、《泰坦尼克号》
B、《星球大战》
C、《深渊》
D、《魔鬼终结者2》
标志着计算机首次介入电影特技的制作。
A、《星球大战》
B、《骇客帝国》
C、《地狱神探》
D、《2001:太空漫游》
立体主义画派代表是()。
A、马蒂斯
B、康定斯基
C、达利
D、毕加索
数字媒体艺术的三种创作方法是()。
A、算法式
B、模拟
C、借助软件实现
D、人工智能
平面媒体的视觉传达有().
A、VI设计
B、平面设计
C、插图
D、广告
数字媒体艺术是基于数字媒体的艺术,是视觉艺术.设计学.计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,具有()的特性。
A、设计学
B、计算机技术和社会服务
C、视觉艺术
D、媒体文化
数字媒体含有的“金字塔”基本结构,包括有()。
A、应用层面
B、艺术层面
C、技术层面
D、传播层面
分析游戏动画的制作步骤及每一步的主要工作内容。
请解释“媒介是人的延伸”的具体含义。
数字化平面设计包括哪些?
数字媒体艺术的表现特征有哪些?
数字媒体繁荣时代是从上世纪()年代开始。
A、60.0
B、70.0
C、80.0
D、90.0
数字传播时代是指以()为核心的传播媒介。
A、电视
B、电话
C、网络
D、数字通信
第一个在专业刊物上提出“计算机艺术”的概念的人是()。
A、Ben F.Laposky
B、Herbert W.Franke
C、A.M.Noll
D、Ivan Sutherland
代表20世纪80年代计算机三维动画水平的()影片,标志着以及计算机图形特技为代表的数字电影时代的开始。
A、《泰坦尼克号》
B、《星球大战》
C、《深渊》
D、《魔鬼终结者2》
标志着计算机首次介入电影特技的制作。
A、《星球大战》
B、《骇客帝国》
C、《地狱神探》
D、《2001:太空漫游》
立体主义画派代表是()。
A、马蒂斯
B、康定斯基
C、达利
D、毕加索
数字媒体艺术的三种创作方法是()。
A、算法式
B、模拟
C、借助软件实现
D、人工智能
平面媒体的视觉传达有().
A、VI设计
B、平面设计
C、插图
D、广告
数字媒体艺术是基于数字媒体的艺术,是视觉艺术.设计学.计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,具有()的特性。
A、设计学
B、计算机技术和社会服务
C、视觉艺术
D、媒体文化
数字媒体含有的“金字塔”基本结构,包括有()。
A、应用层面
B、艺术层面
C、技术层面
D、传播层面
分析游戏动画的制作步骤及每一步的主要工作内容。
请解释“媒介是人的延伸”的具体含义。
数字化平面设计包括哪些?
数字媒体艺术的表现特征有哪些?
数字媒体繁荣时代是从上世纪()年代开始。
A、60.0
B、70.0
C、80.0
D、90.0
数字传播时代是指以()为核心的传播媒介。
A、电视
B、电话
C、网络
D、数字通信