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乐山师范学院虚拟现实技术
16、 虚拟现实与通常CAD系统所产生的模型以及传统的三维动画是((____))。
17、 三维视觉建模又可细分为((____))、((____))、((____)),分别是基于物体的几何信息来描述物体模型的建模方法、涉及到物 体的物理属性,行为建模反映研究对象的物理本质及其内在的工作原理。
1、 下面属于扩展几何对象是( ) A. 立方体 B. 圆角柱体 C. 几何球体 D. 圆锥体
2、 基于组播的系统的网络虚拟环境设计中最难的决定是在不同的组播级中划分( ) A. 数据流 B. 信息流 C. 工作流 D. 编码
3、 网络带宽是网络能够发送数据到目的主机的( ) A. 速率 B. 最大值 C. 时间 D. 最小值
4、 网络虚拟环境划分技术带来的最大效率来自与通过利用一个特定服务器的客户端间的( )降低中间服务器间的通信开销。 A. 数据流 B. 数据包 C. 信息分时 D. 信息定位
5、 ( )提供有关实体的动态位置,方向和结构的最高层次细节。 A. I/O通道 B. 中体通道 C. 全体通道 D. 刚体通道
1、 试述典型的虚拟现实系统的工作原理
2、 三维虚拟声音的特点
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