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西南石油大学土木工程施工与组织(专升本)
在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是( )
·F1
·F2
·F5
·F9
3DS MAX文件/保存命令可以保存的文件类型是()
·MAX
·DXF
·DWG
·3DS
当选择单个对象时,3dsMAX默认使用( )。
·轴点中心
·集中心
·几何中心
·底面中心
NURBS曲面子物体中最基本的子物体是( )。
·点曲面
·CV曲面
·点曲面和CV曲面
·点曲线和CV曲线
3d中提供了三种复制方式,有:实例参考和( )。
·编辑
·删除
·选择
·复制
要对一组对象具有单个对象的特性,同时又能够单独编辑它们,就应该使用( )。
·组
·编辑
·选择
·删除
可以将多个对象组合在一起进行变换和调整的菜单是( )。
·组
·选择
·编辑
·删除
在3D中要对对象进行修改和编辑,进行工作的基本原则是( )。
·直接选择
·直接操作
·先选择后操作
·先操作后选择
使用选择集中心就是使用所有选择对象边界盒的什么作为旋转和缩放的中心。( )
·线界边沿
·上表面
·侧面
·几何中心
镜像轴选项组用来控制镜像时默认的是( )。
·原点
·Y轴
·X轴
·Z轴
使用变换中心是使用变换坐标系的什么作为旋转和比例缩放的中心。( )
·原点
·横轴
·竖轴
·天轴
当需要对象沿着自身的轴向进行变换时使用最佳坐标系是( )。
·视图坐标系
·局部坐标系
·拾取坐标系
·父对象坐标系
修改实例对象,原对象也同时被修改,原因是它们公用一个( )。
·图层
·属性栏
·编辑器
·修改器
在【对齐当前选项】中有3个选项组,哪个不是其中的选项组( )
·对齐位置
·对齐方向
·对齐物体
·匹配比例
场景中对象多而用鼠标选择麻烦时,可以通过( )。
·类型
·内容
·字体
·名称
·F1
·F2
·F5
·F9
3DS MAX文件/保存命令可以保存的文件类型是()
·MAX
·DXF
·DWG
·3DS
当选择单个对象时,3dsMAX默认使用( )。
·轴点中心
·集中心
·几何中心
·底面中心
NURBS曲面子物体中最基本的子物体是( )。
·点曲面
·CV曲面
·点曲面和CV曲面
·点曲线和CV曲线
3d中提供了三种复制方式,有:实例参考和( )。
·编辑
·删除
·选择
·复制
要对一组对象具有单个对象的特性,同时又能够单独编辑它们,就应该使用( )。
·组
·编辑
·选择
·删除
可以将多个对象组合在一起进行变换和调整的菜单是( )。
·组
·选择
·编辑
·删除
在3D中要对对象进行修改和编辑,进行工作的基本原则是( )。
·直接选择
·直接操作
·先选择后操作
·先操作后选择
使用选择集中心就是使用所有选择对象边界盒的什么作为旋转和缩放的中心。( )
·线界边沿
·上表面
·侧面
·几何中心
镜像轴选项组用来控制镜像时默认的是( )。
·原点
·Y轴
·X轴
·Z轴
使用变换中心是使用变换坐标系的什么作为旋转和比例缩放的中心。( )
·原点
·横轴
·竖轴
·天轴
当需要对象沿着自身的轴向进行变换时使用最佳坐标系是( )。
·视图坐标系
·局部坐标系
·拾取坐标系
·父对象坐标系
修改实例对象,原对象也同时被修改,原因是它们公用一个( )。
·图层
·属性栏
·编辑器
·修改器
在【对齐当前选项】中有3个选项组,哪个不是其中的选项组( )
·对齐位置
·对齐方向
·对齐物体
·匹配比例
场景中对象多而用鼠标选择麻烦时,可以通过( )。
·类型
·内容
·字体
·名称